wrapper classes

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Utilitaires - System Utilities
Freeware
L'emballage de XEmacs est un emballage autour de l'excellent éditeur de XEmacs, que vous devrez monter par l'intermédiaire du mouchard (dans /sw/bin) ou en compilant la source (dans /usr/local/bin).

Cet emballage intègre XEmacs dans le détecteur en fournissant une double-clickable application régulière qui activera X11 et lancera XEmacs. Naturellement, il supporte complet glisser-déposer, aussi ! En outre, j'ai agrandi et ai amélioré un des graphismes classiques de XEmacs, ainsi le graphisme de détecteur pour des sembler de cet emballage gentils à 128x128.

Vous devrez monter XEmacs :

en compilant la source (monte sur /usr/local/bin), ou
en employant le mouchard (monte sur /sw/bin), ou
par l'emploi de DarwinPorts (monte sur /opt/local/bin)

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Changé comment X11 obtient lancé et effectué une modification mineure à la façon dont le $DISPLAY obtient le jeu.


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Développement - Bibliothèques
Freeware
La bibliothèque mathématique 2D/3D autonome (le quaternion, vecteur, cornière d'axe classe) avec le choix de vecteur classe pour le point d'intersection/le stockage et traitement par lots efficaces de triangle. Comprend également des classes de volume de bondissement/intersection, plus des classes de « fonctionnement » de forme d'onde utiles pour des animations procédurales.

Ces cours ont été seulement vérifiés avec les objectifs macho de Mac OS X mais sauvés pour supporter Windows et Linux aussi bien. Le carbone de Mac PEF et les objectifs classiques ne sont pas supportés.

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Développement - Source
Freeware
Les classes de BasaOne te permettent d'accélérer le développement avec BasaOne en réutilisant les objectifs déjà développés.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage neuf comprend beaucoup de cours neufs particulièrement conçus pour faciliter le développement de gadget.


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Outils - Developer Tools
Freeware
WheelScroller est une classe d'emballage de cours pour la volonté Cosgroves CarbonEvents embrochable.

Complet freeware.

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Développement - Bibliothèques
Freeware
FMOD est une bibliothèque sonore de plate-forme en travers qui supporte un large éventail de formats audios et d'options de playback, y compris une engine matériel correcte de l'acoustique 3D. Les emballages de FMOD t'offre les cours et les modules qui mettent en application un sous-ensemble de fonctionnalité de FMODs par l'intermédiaire des surfaces adjacentes familières de type de REALbasic.

Ce projet a été au commencement conçu pour surmonter le manque de mémoire d'échantillon de forme d'onde partageant dans la classe saine inhérente de REALbasics. REALbasic 5.5 a introduit la méthode de Sound.Clone, qui a adressé cette limitation dans une certaine mesure, mais le cours sain est derrière encore lointain en termes de fonctionnalité une fois comparé aux caractéristiques de FMODs.

À la différence du cours sain inhérent, les classes d'emballage de FMOD séparent le mécanisme de playback (classe de FMODsound) des caractéristiques saines d'échantillon (classe de FMODsample). Ceci permet à n'importe quel objectif de FMODsound de jouer en arrière et de manipuler n'importe quel FMODsample, sans se soucier s'il déjà est employé par un autre cas de FMODsound. Penser à FMODsample comme « bruit » réel, et à FMODsound comme « haut-parleur » qui peut playback et manipuler n'importe quel bruit réussi à lui.

Autre que cette différence principale, les classes d'emballage de FMOD fonctionnent dans très une façon similaire au cours sain inhérent, mais tirent profit également d'une partie de FMODs plus de fonctionnalité avancée. Les classes de FMODmusic et de FMODstream par leur nature même n'effectuent pas une distinction entre l'échantillon et le mécanisme de playback, et fonctionnent essentiellement les mêmes que le cours sain inhérent.

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Utilitaires - Autres
Freeware
Les classes de Java de fermeture éclair compose des archives de fermeture éclair des classes de Java et les fichiers zip using Macintosh ZipIt compriment l'outil. Cette séquence type a la bonne habileté d'exclure des fichiers source autres que les classes de Java et de passer comme un éclair des fichiers sélectionnés.

Sélectionner le fichier et dossier des classes de Java et les relâcher sur ce graphisme de gouttelette. Puis, tous les dossiers *.class de classe de Java et *.zip dans les dépliants seront archivés dans un dossier de JavaClasses.zip. D'autres dossiers que *.class ou *.zip ne seront pas ajoutés aux archives.

Le javac de compilateur de Java des pommes MRJ 2.0 produit des classes de Java compilées dans le même dépliant que leurs fichiers source. L'application de JBindery peut établir une application Java de Macintosh en grippant les classes et les fichiers zip de Java dans les dépliants particuliers. Malheureusement, le JBindery ne peut pas exclure d'autres dossiers que des classes de Java dans les dépliants. Il peut comprendre des fichiers source dans lui, hélas !

Voici la voie de composer l'application Java des classes et des fichiers zip de Java seulement. Employons Macintosh ZipIt 1.3.x pour archiver les classes et les fichiers zip de Java et pour les comprimer. Heureusement, ZipIt est une application d'AppleScriptable de sorte que nous puissions investir une série de commandes de séquence type dans elle et retirer d'autres dossiers des archives.

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Développement - Bibliothèques
Freeware
FMOD est une bibliothèque sonore de plate-forme en travers qui supporte un large éventail de formats audios et d'options de playback, y compris une engine matériel correcte de l'acoustique 3D. Les classes sonores ex de FMOD influencent FMOD pour produire une surface adjacente sonore simple mais puissante pour REALbasic. Noter cependant, ce ces cours n'exposent pas toute la fonctionnalité de FMOD Exs, ni sont ils des emballages pour accéder le FMOD api ex directement.

D'abord, un peu de fond… Le FMOD api ex supporte les objectifs en simultané multiples de « système » qui peuvent tracer aux périphériques audios multiples montés sur la même machine. Consécutif, tous les échantillons d'acoustique, glissières, et effets sont possédés par un objet système unique et ne peuvent pas être partagés. Si un objet système est détruit, tous les sons, glissières, groupes, et effets produits sous ce système deviennent infirmés et les accéder produiront des erreurs (ou plus mauvais).

Pour simplifier cette situation dans l'environnement de REALbasic, ces cours ne tiennent pas compte pour que plus d'un objet système soit en activité à un moment donné. Dans des circonstances normales ceci ne devrait entraîner aucune peine - vous l'appel FMEx.StartUp quand votre application est lancée, chargez vos échantillons sonores, produisez des objectifs de joueur, etc., alors l'appel FMEx.ShutDown quand votre application démissionne et toute sera bonne. Si vous avez une nécessité de relancer FMOD ex cependant, tous les cas existants de FMExAudio, de FMExStream, et de FMExSubMixer indiqueront les traitements sonores incorrects. Il y a de contrôle d'erreurs en place pour éviter des krachs si cette situation surgit, mais elle peut encore être ennuyante. Afin de relancer correctement FMOD ex vous devriez suivre les opérations ci-dessous…

Appeler la méthode d'arrêt sur tous les cas existants de FMExAudioPlayer et de FMExAudioPlayer3D. Vous ne devez pas avoir ces objectifs, mais appeler l'arrêt s'assure que la référence interne de glissière est remise à l'état initial.

Avoir tous les cas de FMExAudio, de FMExStream, et de FMExSubMixer (c.-à-d. les régler à zéro). Être sûr d'avoir également tous les cas de FMExAudio qui ont été affectés aux propriétés de FMExAudioPlayer.DefaultAudio.

Appeler FMEx.ShutDown, suivi de FMEx.StartUp, alors le rechargement/recréent tous les objectifs required de FMExAudio, de FMExStream, et de FMExSubMixer et recheminent tous les submixers.

Des méthodes de ByRef sont fournies pour te permettre de réutiliser des cas existants de FMExAudio, de FMExStream, et de FMExSubMixer en changeant les caractéristiques/traitements required. Ceci peut être beaucoup plus facile que les recréant à partir de zéro.

Le couldve de ces cours simplifié davantage par automatiquement mettent en référence compter les objectifs sonores et commencer/arrêtant derrière ex de FMOD votre arrière, mais cela exclurait l'habileté de relancer l'engine sonore à tout moment, et nuit grand le début vers le haut de la surface adjacente d'options.

· Glissières virtuelles

Un de FMOD Exs la plupart des caractéristiques vendues est virtualisation automatique de glissière. Ceci te permet de jouer des sons sur plus de glissières qu'est matériel procurable et a laissé FMOD ex décider ce qui sont plus importants basés sur des réglages prioritaires et positionner 3D. Une opposition avec la virtualisation est que vous devez appeler FMEx.Update aussi souvent comme possible à ceci de fonctionner réellement (par exemple dans de jeux de youd appel FMEx.Update type chaque bâti). NOTE : Si youre appelle déjà FMEx.Update pour l'acoustique 3D que vous n'avez pas besoin de l'appeler deux fois.

· LE MIDI

Le playback du MIDI travaille actuel seulement à Windows, et seulement si la fonte de son de système de défaut est montée (/windows/system32/drivers/gm.dls). Un support plus grand du MIDI est sur -comme la liste mais le point test de mesure primaire à une application cassée sur le Mac OS X (c.-à-d. des bogues ex d'un certain FMOD doivent être corrigés avant que ceci puisse fonctionner).

· D'autres insectes…

Les sons stéréos cheminés aux submixers peuvent « polluer » les caractéristiques d'onde d'autres submixers. Tout autrement fonctionne car prévu cependant et la sortie sonore est correcte, mais les submixers peuvent renvoyer des valeurs incorrectes en appelant leurs méthodes de niveau. Ceci semble être un insecte dans FMOD ex lui-même mais plus de contrôle est exigé.

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Utilitaires - Autres
Freeware
Rassembler les classes de Java est un petit AppleScript qui rassemble les classes de Java *.class et *.zip dans les dépliants. Sélectionner le fichier et dossier et les relâcher sur ce graphisme de gouttelette. Puis, tous les dossiers *.class de classe de Java et *.zip dans les dépliants et les subfolders seront rassemblés.

La recherche de dépliants est faite périodiquement. À la recherche des dépliants, la séquence type change également la méthode viewby de chaque dépliant « pour voir de nom ». Mais si le dépliant est déjà vu de nom, la taille, le genre, ou la datte, alors aucune modification ne se produisent.

Les organes rassemblés sont indiqués dans le gDocList comme liste de pseudonymes. Vous pouvez donner cette liste de pseudonyme pour s'ouvrir par votre application particulière.


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Utilitaires - Autres
Freeware
Les classes de Java propres retire les dossiers *.class de classe de Java produits par un compilateur de Java. Sélectionner le fichier ou dossier et les relâcher sur le graphisme de gouttelette. Puis tous les fichiers dans le dossier de cours et tous les subfolders seront effacés.
La recherche de dépliants est faite périodiquement.

Si un certain dépliant devient vide sans des organes dans lui, alors il est également retiré. À la recherche des dépliants, la séquence type change également la méthode viewby de chaque dépliant « pour voir de nom ».


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