FMOD Wrappers 1.3
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FMOD Wrappers 1.3: Sommaire
Taille:
2.6 MB
Système:
Mac OS X
License:
Freeware
Prix:
Téléchargé:
122
Date ajoutée:
2006-11-01
Editeur:
Victor Barahona
Editeur Web:
http://cancerbero.sourcef
FMOD Wrappers 1.3: Description
FMOD est une bibliothèque sonore de plate-forme en travers qui supporte un large éventail de formats audios et d'options de playback, y compris une engine matériel correcte de l'acoustique 3D. Les emballages de FMOD t'offre les cours et les modules qui mettent en application un sous-ensemble de fonctionnalité de FMODs par l'intermédiaire des surfaces adjacentes familières de type de REALbasic.
Ce projet a été au commencement conçu pour surmonter le manque de mémoire d'échantillon de forme d'onde partageant dans la classe saine inhérente de REALbasics. REALbasic 5.5 a introduit la méthode de Sound.Clone, qui a adressé cette limitation dans une certaine mesure, mais le cours sain est derrière encore lointain en termes de fonctionnalité une fois comparé aux caractéristiques de FMODs.
À la différence du cours sain inhérent, les classes d'emballage de FMOD séparent le mécanisme de playback (classe de FMODsound) des caractéristiques saines d'échantillon (classe de FMODsample). Ceci permet à n'importe quel objectif de FMODsound de jouer en arrière et de manipuler n'importe quel FMODsample, sans se soucier s'il déjà est employé par un autre cas de FMODsound. Penser à FMODsample comme « bruit » réel, et à FMODsound comme « haut-parleur » qui peut playback et manipuler n'importe quel bruit réussi à lui.
Autre que cette différence principale, les classes d'emballage de FMOD fonctionnent dans très une façon similaire au cours sain inhérent, mais tirent profit également d'une partie de FMODs plus de fonctionnalité avancée. Les classes de FMODmusic et de FMODstream par leur nature même n'effectuent pas une distinction entre l'échantillon et le mécanisme de playback, et fonctionnent essentiellement les mêmes que le cours sain inhérent.
Ce projet a été au commencement conçu pour surmonter le manque de mémoire d'échantillon de forme d'onde partageant dans la classe saine inhérente de REALbasics. REALbasic 5.5 a introduit la méthode de Sound.Clone, qui a adressé cette limitation dans une certaine mesure, mais le cours sain est derrière encore lointain en termes de fonctionnalité une fois comparé aux caractéristiques de FMODs.
À la différence du cours sain inhérent, les classes d'emballage de FMOD séparent le mécanisme de playback (classe de FMODsound) des caractéristiques saines d'échantillon (classe de FMODsample). Ceci permet à n'importe quel objectif de FMODsound de jouer en arrière et de manipuler n'importe quel FMODsample, sans se soucier s'il déjà est employé par un autre cas de FMODsound. Penser à FMODsample comme « bruit » réel, et à FMODsound comme « haut-parleur » qui peut playback et manipuler n'importe quel bruit réussi à lui.
Autre que cette différence principale, les classes d'emballage de FMOD fonctionnent dans très une façon similaire au cours sain inhérent, mais tirent profit également d'une partie de FMODs plus de fonctionnalité avancée. Les classes de FMODmusic et de FMODstream par leur nature même n'effectuent pas une distinction entre l'échantillon et le mécanisme de playback, et fonctionnent essentiellement les mêmes que le cours sain inhérent.
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