Simple World 1.0 Alpha 4
Simple World 1.0 Alpha 4: Sommaire
Simple World 1.0 Alpha 4: Description
Le monde simple essaye de reproduire les éléments fondamentaux qui définissent un monde simple. L'objectif du projet simple du monde est de constater l'évolution de ce monde et des êtres qui vivent là-dessus.
Conditions :
· GCC
· cmake
· Poussée
Modifications de version préalable
· Mise à jour à la version 2. de base de données.
· Ajouter l'inducteur attack_multiplier (un multiplicateur pour l'énergie d'une attaque) au tableau d'environnement.
· Retirer l'inducteur inutilisé energy_developed du tableau d'environnement.
· Ajouter le registre de point de gel (chevron de bâti) pour aider le programmeur à employer des variables locales.
· Convertir le registre d'itp en registre de Cs (contrôle et mode), qui a 16 bits pour l'itp.
· Renommer le registre de stp aux espèces.
· Ajouter le .ifndef directif pour définir un identificator seulement si s'il n'était pas déjà défini.
· Permettre aux définitions de se rapporter à n'importe quoi : un numéro, une instruction, etc.
· Effectuer les sauts des fonctionnements de succursale et de fonctionnement relativement au PC.
· Ajouter le loadhi, le callr, le BZ et le bnz d'instructions.
· Retirer le multlu, le multlui, le divu, le divui, le modu et le modui innecesary d'instructions.
· Changer dans les mutations : remplacer la permutation d'un mot par la modification d'un mot.
